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2013年8月28日
2013年8月27日
【模擬市民3:前進未來】遊戲試玩截圖搶先看(上)
2012年6月19日
【模擬市民3:異能新世紀】在月光下嚎叫--IGN的狼人介紹
2011年9月18日
Snooty模擬市民3:玩美寵物試玩心得
2011年6月1日
【這不是開箱文】5/31的花樣年華
在2011年的5月28日,我在模擬市民3的官網上遇見了讓我熱血澎湃的豪華大宅Waddesdon,因為這重大刺激點燃了我蓋屋的動力。於是在2011的5月31日,下班後我拉著阿夢一同前往光華商場,打算買入當天發售的模三資料片:花樣年華。
我們在光華商場周邊貨比三家(以上)之後,最後在新生南路上的店家以650的價格買到了花樣年華。
*早年伊娃妮只玩模擬市民的時候從來沒考慮過價格,不過現在每個月要供俸鋼弹、spa按摩等等雜支太多,所以就跟了阿夢學會了節儉的美德。
*想要以650元入手的玩家,請搭捷運至忠孝新生捷運站,從1號出口上來後沿著新生南路(大路)走約1~2分鐘,即可看見一間販售電視劇電影和遊戲的店面,就是它囉。光華商場裡頭的價格則是680,很統一。
回家後,我先登入真三國無雙,確定大為這傢伙(又)放我鴿子,便喜孜孜的回到我的SD鋼彈online會我的小帥哥們。
稍晚我想起來資料片這回事,拆開後,傻眼。
2011年5月15日
伊娃妮的模擬市民3:花樣年華試玩心得
久違了模擬市民的朋友們~
在離開模擬市民半年多之後,很高興還有機會去試玩這次模擬市民3的新資料片:Generation(台譯花樣年華),整理了心得報告,有興趣的朋友就移駕到伊娃妮的網站看看唄。
轉貼無料,人品無價,請註明原文網址。
警語:沒玩過模擬市民1、2代的(菜鳥級)玩家,以及對3代模擬市民仍心存希望、討厭未玩前就有唱衰評論者之死忠派玩家,以下言論可能會引起你們的不適,建議還是看其他(樂天派)玩家的報告比較好,嗯。
按此進入伊娃妮的模擬市民網站
2010年9月19日
Simfan.de模擬市民3:夜店人生試玩攻略
2010年9月11日
Simcookie模擬市民3:夜店人生試玩心得
2010年9月7日
Gamespot模擬市民3:夜店人生試玩心得
2010年8月18日
Gamepro的模擬市民3:夜店人生搶先看
2010年8月17日
【gamesradar】模擬市民3:夜店人生 – 純粹低放縱
2010年8月14日
IGN的模擬市民3夜店人生搶先看
2010年5月29日
【連捷克都比我們快】夢想起飛:雙子溪城鎮截圖
2010年5月27日
Gamespot夢想起飛試玩心得:抓鬼專家、發明家,新的職業內容
文章裡介紹了官方還沒釋出的抓鬼專家和發明家等內容。
2010年5月22日
伊娃妮的模擬市民3:夢想起飛試玩心得(下)
*無趣的時光旅行與….我的機器人呢?
在最早EA釋出夢想起飛的圖片時,大家就注意到有新的機器人。我自己本身對機器人這種生物一直都還蠻期待的,尤其是之後EA還特地配合鋼鐵人2上映做出了紅色機器人的影片。我從義大利的試玩心得中得知三代的機器人似乎是很難做出來的,但為了我的執念,我不但從進入遊戲之後就開始訓練我的市民不斷的從事”發明”以達等級最高,還逼迫隔壁的阿慈也讓她的市民快點一起訓練發明技能,想在試玩結束之前做出我要的機器人!
阿慈所創造的市民似乎很適合當發明家,發明等級不斷上升,而我使用的內建男市民則是完全不適合,不斷低發明到「著火」甚至「燒焦」,我很壞心的看得哈哈大笑,隔壁還有人的發明家發明到爆炸死翹翹,所以說發明家真的不是一個適合所有人的職業喔!!
發明家、畫家等是可以跟市政府申請為「自由業」的工作,也就是在家工作(恩我想我的市民們以後都會當自由業XD)。發明家從發明台可以做出很多小東西(有沒有讓你想起開店達人?),這些作品的材料都來自前面講過的廢物。作品可以當做擺飾,這次資料片中還提供了類似開店達人商品展示架的書櫃可以放置他們。有些作品是有功能性的,比如地板清潔噴霧,放在地板上,當有市民走過去的時候他會自動噴出空氣清新劑。而其他的發明物件你都可以賣掉,或拿來爆破。
爆破的畫面大家應該都在之前的官方圖片中有看到,算是蠻有趣的功能,等資料片入手後大家可別忘了試試看!
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伊娃妮的模擬市民3 :夢想起飛試玩心得(中)
*帥氣的安全帽與哈雷機車
這算EA的佛心來的吧?三代夢想起飛中在人物創造模式裡你可以為市民戴上幾種帥氣的安全帽,並購買大型重型機車給他們。重型機車跟世界歷險記裡的小綿羊完全不同,所使用的停放工具也不一樣,說實話有點佔地方,不過想要帥氣總是需要一點代價的,是吧?
*新增的各式數位相框
這次夢想起飛中新增了好幾種圖畫(還不錯),還新增了尺寸大小不同的數種數位相框,可以懸掛或放在桌子上。數位相框已有預設的圖案,可以更換邊框的顏色,從名稱上看來我猜測是用來放相片的,因為時間的關係我並沒有測試,說實在的我也懶得測試。自從二代公寓生活之後,我已經很習慣可以調整各個不同畫像在牆壁上的高低的這項功能,三代團隊當然又很無良的拿走這項功能,以至於我到了三代根本懶得放掛畫,物件再多,沒有好的功能也等於是廢物!
*收集廢物,在廢棄物場
說到廢物,EA真的是專家,還特地把廢物功能化低放入模擬市民3 : 夢想起飛之中。就跟收及礦石、種子般,現在你還可收集廢物,廢物的產生除了你可以讓發明家市民爆破各種東西(是的,可以爆破各種東西)取得之外,你還可以用買的;另外就是你可以前往廢棄物場”收集”。廢棄物場裡有一堆一堆一堆一堆的廢物堆,而且居然還閃閃發光,讓我一時以為是圍繞著垃圾的蒼蠅群。有閃光的廢物堆表示有廢物可以收集,你可以派遣你的市民前往尋寶,當裡頭的”寶”已經被收集完之後,它就不會再發出閃光了。當然,如果你明天再來,這裡還是有新的廢物可以收集。
收集完廢物之後記得帶市民回家洗澡,此時的他們很臭低!
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2010年5月21日
伊娃妮的模擬市民3:夢想起飛試玩心得(上)
夢想起飛台灣試玩會,5.21.10,Taipei
最近伊娃妮工作超忙,身體很糟,心情很壞,然後因為個人對於模擬市民三團隊的不滿意,使我其實從一開始就不期待這張資料片-夢想起飛,即使我已經翻譯了許多國外的報導消息,卻完全沒有增加我個人的期待度。
雖然我有些偏執,不過我覺得想應該有很多人和我一樣,覺得模擬市民3偏離了模一模二的遊戲走向,逐步變成一個以解任務、RPG為主的破關遊戲,過去吸引玩家投入的物件創作、人物、房屋與故事的創意,被三代團隊狠狠丟棄。極盡所能的封鎖自訂物件、移除大半二代已有的建屋功能、醜陋的人物造型以及極度難用的拍照系統,讓許多我熟知的玩家將模擬市民束之高閣,也讓我每每建屋拍照時氣急敗壞,不再願意拍攝人物生活照,也根本不想進入生活模式。
在模擬市民3 : 夢想起飛公布後,其實我一直抱著唱衰的態度,不過我發現跟前一張資料片世界歷險記比起來,期待的玩家似乎多了很多,這點從我的部落格訪客留言、紀念版預購已搶購一空及報名試玩會的玩家比以前多等等跡象可以略窺一二,這也讓我開始有了一些好奇,這張資料片有甚麼迷人之處?
所以伊娃妮還是在本週想盡辦法把工作提前做完,以在5/21下午請假前往試玩會(差一點忙到咳血)。在我試玩之前,其實我已經從各國的試玩心得以及官方資訊獲得了很多消息,以下的伊娃妮就試玩心得將納入部分國外的試玩訊息,並略過我在之前已經翻譯過的內容,將獲得的印象與資訊與大家一同分享。
● 感覺普普的新社區:雙子溪
模擬市民3讓人無法挑剔的優點是美麗的無縫社區,小山丘、隨風搖曳的花草樹木、寧靜的河景鄉村與靜謐的日落溪谷海邊,讓初入手的玩家久久難以移開視線。在第一張資料片世界歷險記中,EA更創造了三個充滿異國風味的度假天堂,讓我們體驗環遊世界的樂趣。在最新資料片:夢想起飛中,EA也給了我們一個全新的社區:雙子溪。鄰海、有荒廢的鐵路及充滿殖民風格的特色小屋的雙子溪據說是仿照美國南部如密西西比等地所創建的新城鎮,社區裡有新的美容沙龍、洗衣店、廢棄垃圾場、消防中心等為新職業系統所創的新地標,粉嫩青蔥的山坡與街道有河景的悠閒,精緻的的住屋與公共建築則有日落溪谷的小都會景貌----所以,給我的感覺也界於二者之間,普普通通,不好不壞。
● 新的城鎮編輯模式
終於,我們可以改變模三社區的街景、用地了!!已經一年了,從三代上市以來我一直努力的適應著砍掉很多二代功能的三代,包括社區編輯功能。直到三代上市一年,EA才大發慈悲的還給我們這個功能,讓我們可以輕鬆的在社區裡放置我們想要的用地(最小的用地為10X10,是的,我們又可以蓋1X1小屋了!),可以在社區中增加各式樹木,以及增加一些公共建物….以上。我跟阿慈試玩時同時驚呼:「甚麼!就這樣?」
EA,我真的希望你們大方一點,該給的功能多給一點,對你們沒有害處的。
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