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2026年3月25日

【Market 入侵:2026 模擬市民 4 Mod 生存挑戰 ⛔】


模擬市民 4 的 MOD 玩家習以為常的遊戲更新災難,在 2026 年的 3 月提升到了新的層次。 EA 為了推行全新的 Marketplace商店系統,在一週內連續發布了三波補丁(應該是史上第一次吧)。這次大更新讓以往只要耐心等 Mod 作者們更新檔的日常,變成了就算玩純內建遊戲也因系統更動而傻眼的一場災難。這場盛事感覺很需要紀錄一下:
🛒 模擬市民4的核心變動:全新的「Marketplace」商店系統
這次更新將 DLC 商店整合進遊戲主畫面,從底層重寫了遊戲對所有物件驗證與 UI 呈現方式:
虛擬貨幣 Moola:PC 端的 Kit 轉向虛擬貨幣交易機制,與以往直接結帳的流程完全不同(因虛擬貨幣需事先儲值,可能會有殘值讓你花不掉而又繼續儲值)。
Maker Packs(創作者包):EA 與知名CC創作者合作的計畫,將(本來免費的)自訂 CC納入官方統一販售通路。雖然豐富了主機玩家的選擇,但新的 UI 層疊邏輯,也讓舊有的介面 Mod 必須進行大幅度的相容性調整。
1️⃣ 第一波:3/17「市集時代來臨」新的系統大更新 (版本v1.122)
原因: 為了導入商店入口,EA 重新編寫了主選單與 DLC 權限認證代碼。
災難現場:
黑屏死機:由於選單架構全面翻新,舊有的介面 Mod 如 Better BuildBuy (BBB)、UI Cheats 等跟畫面選單有關的 MOD 導致介面卡死(MOD作者皆已釋出修復)。
你的物件不是你的物件:部分你花 $ 購買的 DLC 認證出現異常,導致家具在存檔中暫時失蹤,且你會看到「你沒有這個物件」的傻眼視窗。
啟動不能:就算移除了全 MOD,遊戲仍無法啟動,不斷地叫你稍等試試看。

2️⃣ 第二波:3/18「DLC 權限」修復補丁 (Hotfix #1)
原因: 針對前一日的認證錯誤進行修復,找回玩家受影響的 DLC 使用權。
災難現場:
修了物件沒了社交:此補丁微調了社交排隊邏輯,連帶影響了本來沒事的社交互動類 Mod 。我便遭遇了兩天點擊小人彈不出選單的災情(天神只能旁觀不能操縱),排查之後是幾個修復社交 BUG 的 MOD 造成的,尚不知道 MOD 作者會不會更新。

3️⃣ 第三波:3/24「系統穩定性」二次補丁 (Hotfix #2)
官方說明:此更新主要修復了影響約 2% 玩家「自訂物件」造成的啟動穩定性問題。
(就是啟動不能的災難到 3/24 才要修這樣)
熱修復的熱修復:最好有人相信受影響的只有 2% 玩家 / EA 會為了 2% 發布緊急更新的緊急更新。
修復不忘嗆人的EA:更新後遊戲入口會有彈跳視窗說:你的"自訂物件"造成的問題我修好了喔。
✅ 伊娃妮更新清單 (2026/3/25)
1.介面與建築類(已更新):
(1)Better BuildBuy (v4.4.3+):找回建築選單的關鍵。
(2)T.O.O.L.:確保物件移動功能正常。
(3)UI Cheats Extension (v1.53):解決主畫面黑屏。
2.核心腳本類(確認最新版本即可):WickedWhims (WW) 與 XML Injector (v4.2)。
3.移除清單(社交類修正MOD):Simulation Timeline Unclogger 與 Fix Social Bunny Simulation Lag。
4.每次啟動遊戲前都要:刪除 localthumbcache.package 確保遊戲本身不會再使甚麼么蛾子。
5.穩定前先以「另存新檔」方式儲存。
6.感謝所有 Mod 作者在這場滅世地震中的爆肝更新。
7.同場加映:移除市集 Mod 登場 ⛔JustJoeBarnes 做出了一款 S4MRT (Marketplace Removal Tool)。裝上去後,主選單的市集分頁和右上角的購物車都會直接消失~


 



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